本次文章为云测评,没有见到RX590怎么样的,就是看别人测评挺简单的。就写了这篇文章。
简介
Radeon RX 590没有来自其高端RX Vega显卡的HBM技术,并使用现有的GDDR5内存,使得AMD RX590有了更低的价格。它基于“Polaris 30”芯片,基本上是在GlobalFoundries上最新的12 nm FinFET节点上构建的“Polaris 10”芯片,从而提高其能效比,AMD正在实现这种技术,将频率速度提高15%。与RX 580的1340 MHz相比,核心频率已经增加到1545 MHz。
与RX 580不同,新款RX 590仅配备8 GB视频内存(不含4 GB版本),并且卡的内存设置不变:通过256位宽内存接口提供8 Gbps GDDR5,产生256 GB / s带宽“Polaris 30”芯片具有与其前代产品相同的核心配置,2,304个流处理器分布在36个计算单元,144个TMU和32个ROP中。仍然没有可以与英伟达RTX或其他新功能竞争的射线追踪技术。
微观结构
Radeon RX 590的核心是新的“Polaris 30”硅片,正如前面提到的,它基本上是为RX 580和RX 570提供动力的芯片,但采用12 nm FinFET工艺制造。 缩小至12 nm可改善芯片的功率和热特性,使其设计人员能够提高时钟速度。 AMD错过了进行小但有意义的硬件更改的机会,例如通过支持VirtualLink等技术更新显示控制器,或者至少使用更新视频格式的硬件加速来更新多媒体引擎。 GPU的芯片尺寸不变,这表明只使用更小的晶体管设计,而不会对电路的其余部分进行任何改变。
因此,“Polaris 30”的架构框图与2016年的“Polaris 10”相同。命令处理器在四个着色引擎之间分配工作负载,这四个着色引擎在9个计算单元中分配几何处理器,光栅化器和8个ROP。 计算单元(CU)是“Polaris”架构的不可分割的子单元,并在GPU上执行大量的数字运算。 每个CU包含64个流处理器,与微小的数据缓存,调度器,标量单元和4个TMU共享它们。
显卡外观
拆解
游戏测试
测试配置
GTA V
彩虹6号
杀手2
幽灵行动:荒野
F1:2018
战地1
巫师3
古墓丽影
功耗分析
平均功耗
峰值功耗
超频
超频结果与默认风扇,电源,和电压设定与VGA BIOS定义有关。 选择这种超频方法,因为它是大多数用户最真实的场景。
通过手动超频,这张显卡的最大超频频率为为2250 MHz(13%超频),由于内存芯片的时钟频率更高,因此受到Wattman的调整限制。 最大GPU时钟为1620 MHz,仅增加2.5%。
从超频中获得的实际3D性能提升为5.3%。
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